7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。 聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥: 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。 现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。 输入格式: 输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。 输出格式: 要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态: ! 表示派出老鼠吃到奶酪 D 表示派出老鼠被打死 U 表示派出老鼠无所获- 表示没有派出老鼠 第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数) 输入样例1: TXXXXC$ 输出样例1: D--U-! 4 输入样例2: CTTCCX$ 输出样例2: !DD--U 11 一、实验代码:
#includeint main(){ int happy=0,unhappy=0,sad=0; int money=0; char ch; while((ch=getchar())!='$'){ if(sad>0&&happy==0){ printf("-"); sad--; } else if(unhappy>0&&happy==0){ printf("-"); unhappy--; } else{ if(happy>0){ happy--; } if(ch=='T'){ printf("D"); sad=2; money+=7; } if(ch=='C'){ printf("!"); happy=2; money-=3; } if(ch=='X'){ printf("U"); unhappy=1; } } } printf("\n%d",money); return 0;}
二、设计思路:
首先需要用到“while”循环语句以及“else-if”语句。 具体步骤:先定义四个整型字符 即happy unhappy sad money 用来表示老鼠的心情和所花金钱。 用“while”语句判断是否满足题目所需条件,再用 else-if语句确定老鼠的状态是否放出老鼠以及确定放出老鼠的时候老鼠happy的时间。 最后用“printf”语句输出结果。 三、错误提示:(先)编译错误,(修改后)结果错误。 四、原因及解决办法:字符用错导致编译错误,用编译器重新编译以及调试后结果错误,再次调试,发现最后输出结果用了%f(单精度浮点)改成%d(整型字符)后结果正确。 五、运行结果截图(超过提交时间因此未截取图片)